Безопасный разгон видеокарты: пошаговое руководство. Безопасный разгон видеокарты: пошаговое руководство Разгон карты nvidia gtx 760 gigabyte

Тестирование видеокарт GeForce GTX 760 проходило в составе следующей конфигурации:

  • Материнская плата: Sapphire Pure Black 990FX (BIOS v 1APEF032);
  • Процессор: AMD FX 8-Core Black Edition FX-8320 4000 МГц (200х20, 1.425 В) или 1600 МГц во время замера шумности системы охлаждения;
  • Система охлаждения процессора: Cooler Master Hyper 212 Plus (вентилятор CM- Long Life LED Fan 120 мм, 1000 об/мин);
  • Оперативная память: Samsung PC3-10600 (DDR3-1333, 7-7-7-20, 2x2 Гбайта, двухканальный режим);
  • Жесткий диск: OCZ Vertex 4, 128 Гбайт;
  • Блок питания: ETG Premium 1200 Ватт;
  • Корпус: открытый стенд.

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 7 x64 Ultimate;
  • Драйвер видеокарты: NVIDIA ForceWare WHQL 320.49;
  • Вспомогательные утилиты:
    • ASUS GPU-Tweak v. 2.4.3.1;
    • GPU-z v. 0.7.2;
    • Heaven Benchmark 4.0;
    • MSI Kombustor 2.5.

Инструментарий и методика тестирования

Для разгона графических ускорителей, а также мониторинга температур и оборотов вентилятора использовалась утилита ASUS GPU-Tweak v. 2.4.3.1.

Проверка стабильности работы видеокарт в процессе разгона производилась утилитой MSI Kombustor 2.5 (режим GPU Burn-in, 1280 x 1024). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 4.0 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 2013, 3DMark 11 и 3DMark Vantage.

Для проверки температурного режима видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, использовался Heaven BenchMark v. 4.0 (quality: ultra, tessellation: extreme, AA8x, 1280 х 1024).

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102 с погрешностью измерений не более 0.5 дБ. Измерения проводились с расстояния 0.5 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 28 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 25 градусов по Цельсию.

Стандартные частоты и разгон

Видеокарта ASUS GTX 760 DirectCU II OC получила базовый разгон графического ядра с 980 до 1006 МГц (с учетом использования технологии GPU Boost – 1072 МГц), видеопамять работает на частоте 1502 МГц; под нагрузкой ускоритель выдерживает на всем этапе тестирования напряжение в 1.200 В.

В режиме простоя частоты сбрасываются до отметки 135 МГц/162 МГц, а напряжение по программному мониторингу выставляется как 0.862 В.

При помощи программного обеспечения удалось найти оптимальные значения графического ядра и памяти, при которых наблюдалась полная стабильность в длительных тестах – 1117 МГц (Boost до 1182 МГц) для графического ядра и 1750 МГц для памяти соответственно. Под нагрузкой реальная же частота составляет 1228 МГц! Относительно разгона это средний результат, причиной которого может быть либо четырехфазное питание GPU, либо «удачный» экземпляр, попавший к нам в лабораторию.

Модель Gigabyte GTX 760 WindForce 3X OC также поставляется уже с заводским разгоном до 1085 МГц по ядру (в режиме Boost – до 1150 МГц). Здесь чувствуется уверенная рука инженеров, выставивших базовое значение выше того, которое покорилось эталонной карте: напомню, у Inno3D GTX 760 Reference стабильная работа наблюдалась лишь при частоте 1080 МГц, что немного ниже штатных частот видеоадаптера Gigabyte! Более того даже напряжение ниже эталонного – 1.187 В! Никаких намеков на «переразгон» или нехватку напряжения на GPU не наблюдалось при работе видеокарты на протяжении всего дня тестирования.

Без нагрузки ускоритель снижает значения до той же частотной формулы, что и ASUS – 135 МГц/162 МГц.

Как вы помните, видеокарта снабжена восьмифазной системой питания, и это благоприятно сказалось на разгонном потенциале: базовую частоту удалось поднять на 100 МГц, что обеспечило значение с отметкой в 1185 МГц (Boost – 1250 МГц). А в игровых приложениях, где значения температуры и энергопотребления далеки от максимальных, была зафиксирована частота графического ядра 1306 МГц. Это просто отличный результат, к которому приблизился лишь другой участник прошлого тестирования – GTX 760 HerculeZ 2000 4 Гбайта OC.

Видеопамять взяла частоту 1835 МГц – это одно из самых высоких значений среди рассмотренных моделей.

Затем настала очередь MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC. Даже в стандартном режиме работы частота графического ядра была повышена относительно рекомендаций NVIDIA и составила 1020 МГц, при этом аналогично ASUS и Gigabyte штатное значение видеопамяти производитель не повышал. Ускоритель функционирует при напряжении 1.200 В, которое остается таковым даже при длительных нагрузках.

Ручным разгоном удалось добиться стабильной работы при значениях 1130 МГц (Boost – 1195 МГц) и 1800 МГц для доменов ядро/память соответственно.

У видеокарты MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC есть отличительная черта, не присущая другим участникам – это значение Power Target, которое пользователь может изменять до отметки в 145%! Для остальных ускорителей оно лежит в пределах 110-115%, но MSI обошла всех. Это будет полезно любителям экстремального разгона с повышением напряжения выше допустимого: им не придется модифицировать BIOS для увеличения значения максимального энергопотребления.

Исследование потенциала системы охлаждения

Как и в случае с первым обзором, тестирование проводилось в два этапа:

  • Со штатным термоинтерфейсом;
  • С его заменой на пасту Gelid GC-Extreme и небольшим разгоном.

Сначала проводились замеры в режиме простоя, нагрузки и после разгона при автоматическом режиме управления вентиляторов. Нагрузка осуществлялась тремя прогонами в Heaven Benchmark 4.0, затем фиксированную максимальную отметку температуры и оборотов крыльчаток вентиляторов заносили в диаграмму; значения шума приведены на отдельном графике.

Температура в простое.

Температура в простое

Стандартные настройки
°C

Без нагрузки графические ускорители снижают частоту графического ядра до 135 МГц при напряжении 0.862 В во всех трех случаях.

Скорость вращения крыльчаток вентиляторов (во всех случаях в скобках указаны проценты от максимума по данным программного мониторинга).

Обороты вентиляторов

Стандартные настройки
об/мин

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Температура под нагрузкой

Стандартные настройки
Heaven Benchmark
°C

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Как можно видеть, все три графических ускорителя прогрелись почти до одинаковой температуры в 70-71°C, что можно считать хорошим результатом: «референс» прогревался до 79°C, создавая повышенный уровень шума.

Данные по скорости вращения крыльчаток вентиляторов.

Обороты вентиляторов

Стандартные настройки
об/мин

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Температура под нагрузкой

Максимальный разгон
Heaven Benchmark
°C

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Данные по скорости вращения крыльчаток вентиляторов.

Обороты вентиляторов

Максимальный разгон
об/мин

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

И снова отдельно хочется выделить MSI: продуманная система охлаждения с отличным качеством изготовления показывает хорошие температурные показатели, при этом вентилятор раскручивался лишь до 40-43% от максимальных оборотов, что говорит о его скрытом потенциале.

После снятия всех необходимых результатов термоинтерфейс был заменен на пасту Gelid GC-Extreme и осуществлен «легкий» разгон: ядро/видеопамять – 1070 МГц /1700 МГц, напряжение 1.2 В; PowerLimit = 100%, Temperature Limit = 95°C. Замер происходил при уровне скорости вращения вентиляторов в 30% с повышением на 5% на каждом шаге. После трех прогонов в Heaven Benchmark 4.0 в таблицу заносилась максимальная достигнутая температура; фиксировался и уровень шума.

Для карты производства Gigabyte замеры начинались с 20%, поскольку только этот ускоритель смог работать с таким низким значением.

Ниже приведены итоговые результаты.

ASUS GTX 760 DirectCU II OC

Оригинальная система охлаждения DirectCU II показала свое главное достоинство среди всех протестированных видеокарт – это самая тихая СО во всем ее диапазоне работы! Но в этом кроется и недостаток: она с трудом справляется со своей задачей на низкой скорости вращения крыльчаток вентиляторов, а на минимальных и вовсе спасовала. Главной причиной, на мой взгляд, является маленький диаметр вентиляторов в 74 мм и их совсем тонкие небольшие лопасти.

Gigabyte GTX 760 WindForce 3X OC

Модель Gigabyte GTX 760 с ее системой охлаждения WindForce 3X можно назвать «золотой серединой»: хотите тихую работу в нагрузке и приемлемую температуру графического кристалла? Пожалуйста! Изволите желать низкий показатель последнего, а уровень шума не столь важен? Никаких проблем! Эх, на что способна была бы система WindForce 3X у данной видеокарты, если бы инженеры использовали большее количество тепловых трубок или хотя бы увеличили их диаметр? Увы, это пока риторический вопрос.

MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC

А теперь представляю чемпиона данного тестирования – MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC с ее замечательной Twin Frozr четвертого поколения. Эта система охлаждения может соперничать с другой СО из первого обзора – HerculeZ 2000. Однако TF IV оказывается производительнее на минимальных оборотах вентиляторов, что не может не радовать любителей тишины и эффективности.

Заключение

Сперва стоит отметить, что все протестированные в данном обзоре видеокарты произвели исключительно хорошее впечатление, и выбирать лучшую из них – задача сложная: у каждого участника нашлись свои козыри, а поиск недостатков обычно сводился к придиркам к той или иной детали.

Модель ASUS GTX 760 DirectCU II OC при своих скромных размерах является интересным представителем серии GeForce GTX 760 и может похвастать хорошим разгонным потенциалом вкупе с красивым дизайном. А фирменная система охлаждения без особого труда справляется с нагревом графического ускорителя, при этом оставаясь довольно тихой. Данную видеокарту можно посоветовать энтузиастам небольших, но производительных систем и тем людям, для которых тишина стоит на первом месте.

Gigabyte GTX 760 WindForce 3X OC поставляется с высоким заводским разгоном, который может стать решающим фактором при выборе, но на этом «изюминки» не заканчиваются: отличная система питания, эффективная система охлаждения, оригинальный дизайн и отличный оверклокерский потенциал. Как особенность стоит отметить увеличенные габариты по сравнению с эталонной версией, поэтому лучше сразу замерить необходимое расстояние внутри корпуса.

От своих главных конкурентов не отстает и видеокарта MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC, наоборот, даже задает темп и поддает жару в нашем тестировании. Она отличилась безупречной в плане эффективности системой охлаждения и низким уровнем шума, хорошим разгонным потенциалом и красивым внешним видом. Модель MSI – яркий представитель серии GeForce GTX 760, лишенный каких-либо явных недостатков.

Нефедов Петр aka Go.d-bq

Выражаем благодарность:

  • Компании Регард за предоставленные на тестирование видеокарты ASUS GTX 760 DirectCU II OC, Gigabyte GTX 760 WindForce 3X OC и MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC.
Весенне-летние анонсы новых графических решений NVIDIA превратили, как правило, спокойную пору отпусков и путешествий в довольно насыщенный период для любителей 3D-графики. Если в ценовом сегменте экстра-класса, где безраздельно властвуют эталонные GeForce GTX TITAN, GTX 690 и Radeon HD 7990, всё спокойно, то в верхнем и среднем на рынке происходит настоящая феерия из множества оригинальных видеокарт GeForce GTX 780, GTX 770 и GTX 760. Каждый производитель считает своим долгом выпустить не одну, а сразу несколько неповторимых видеокарт, стремясь привлечь в свои ряды как можно больше пользователей.

Недавно мы познакомились с парой интересных GeForce GTX 770 , а сегодня изучим три продукта среднего класса производства компаний MSI, Palit и ZOTAC:

Помимо традиционного обзора видеокарт, мы проведём тестирование GeForce GTX 760 в SLI-режиме, в очередной раз оценив эффективность этой технологии и сравнив производительность с более дорогими 3D-картами.

Технические характеристики и позиционирование

Технические характеристики оригинальных видеокарт GeForce GTX 760 приведены в таблице в сравнении с эталонной NVIDIA GeForce GTX 760:



* – при активации режима «OC» в приложении GAMING APP .

MSI GeForce GTX 760 OC Gaming 2 Гбайт (N760 TF 2GD5/OC)

Все видеокарты компании Micro-Star Int"l Co.,Ltd. новой серии «Gaming» имеют яркую упаковку, и предоставленная нам на тестирование модель N760 TF 2GD5/OC – не исключение:


На её обратной стороне приведено описание особенностей видеокарты, спецификации и минимальные системные требования. Внутри под цветной оболочкой находится коробка из толстого картона, в центральной части которой и зафиксирована видеокарта. Сверху располагается плоская картонная коробка, в которой мы нашли два переходника для дополнительного питания, переходник DVI-to-D-Sub, компакт-диск с драйверами и утилитами, а также краткую инструкцию по установке:


Видеокарта выпускается в Китае и на неё предоставляется трёхлетняя гарантия. Самое интересное, что, несмотря на радикальные отличия от эталонной версии GeForce GTX 760, о которых мы вам сейчас расскажем, стоимость MSI GeForce GTX 760 OC Gaming немногим выше рекомендованной NVIDIA цены, и составляет 290 долларов США.

Видеокарта выглядит стильно и, как бы это сказать, – мощно! Два 100-мм вентилятора и пластиковый кожух системы охлаждения не только закрывают всю её лицевую сторону, но и выходят за верхний край текстолита. При этом видеокарта не выглядит громоздко, а её размеры составляют 262х116х38 мм:




Сверху видны пронизывающие радиатор тепловые трубки и разъёмы дополнительного питания. Обратная сторона видеокарты ничем не закрыта, поэтому, помимо всего прочего, видны как микросхемы памяти, так и контактные площадки под них. Добавим, что все разъёмы на видеокарте и её выходы аккуратно закрыты пластиковыми заглушками.

MSI GeForce GTX 760 OC Gaming оснащена выходами DVI-I и DVI-D (Dual-Link), HDMI версии 1.4a, а также DisplayPort версии 1.2:


Решётка на панели с выходами вовсе не декоративная, через неё действительно выбрасывается весьма сильный поток воздуха, несмотря на тип установленного кулера.

На видеокарте установлены два разъёма для различных режимов SLI, что соответствует эталонному варианту, а вот сочетание разъёмов для дополнительного питания здесь иное:


Вместо двух шестиконтактных разъёмов на MSI GeForce GTX 760 OC Gaming установлены шести- и восьмиконтактные, что уже сейчас косвенно даёт нам повод предположить об усиленной электрической части видеокарты. Вместе с тем, в спецификациях видеокарты указан предельный уровень энергопотребления 170 ватт, как и у эталонных GeForce GTX 760. Отметим, что при подключении кабелей защёлки разъёмов оказываются непосредственно под тепловой трубкой радиатора, поэтому если с подключением никаких проблем нет, то вот отключать их весьма неудобно.

Несмотря на свою массивность, система охлаждения крепится всего четырьмя винтами по периметру графического процессора, поэтому снять её не составляло никакого труда. Под ней мы обнаружили металлическую пластину на печатной плате, предназначенную для снижения температур силовых транзисторов и микросхем памяти:



Обратите внимание, как проходит ребро жёсткости видеокарты. Оно блокирует оба разъёма SLI в случае использования жёстких соединительных мостиков и делает невозможной использование видеокарты в 3-way SLI режиме (напомню, что в этом случае применяются преимущественно жёсткие соединительные мосты). Как вариант – устанавливать MSI GeForce GTX 760 OC Gaming в нижний/второй PCI-E x16 слот материнской платы, а в первый устанавливать видеокарту другого производителя.

Отвернув эту пластину с платы можно изучить дизайн и элементы последней:



Очевидно, что MSI использует в данной видеокарте собственный дизайн с усиленной схемой питания и высококачественными и долговечными компонентами Military Class IV американского военного стандарта MIL-STD-810G. В частности, на плате установлены твердотельные конденсаторы Solid CAP с алюминиевым сердечником, ультра-низким ESR-сопротивлением и гарантированным десятилетним сроком службы, экономичные конденсаторы Hi-c CAP, а также новые Super Ferrite Choke (SFC) – катушки с сердечником из феррита с суперпроводимостью, повышенными на 20% энергоэффективностью и сразу на 30% энергоёмкостью:


И всё это, заметим, за практически рекомендованную стоимость GeForce GTX 760.

На питание графического процессора отведено пять фаз, управление которым осуществляется контроллером RT8802A производства Richtek Technology Corporation, установленным с обратной стороны печатной платы:


Ещё две фазы питания видеокарты отведены на видеопамять и силовые цепи.

Графический процессор GK104 ревизии А2 выпущен по 28-нм техпроцессу в Тайване на 8-й неделе 2013 года (конец февраля):


Базовая частота процессора в 3D-режиме составляет 1020 МГц, а в так называемом boost-режиме она может увеличиваться до 1085 МГц (1150 МГц по данным мониторинга при увеличенных до максимума лимитах питания и температуры). Однако это ещё не всё. С помощью маленького приложения MSI Gaming App одним кликом мыши можно задать видеокарте один из трёх доступных режимов работы:


В «OC Mode» графический процессор видеокарты MSI GeForce GTX 760 OC Gaming начинает функционировать на частотах 1085/1150 МГц, и это в сравнении со штатными частотами GPU NVIDIA GeForce GTX 760 (980/1033 МГц) весьма впечатляет! «Gaming Mode» является штатным режимом работы MSI GeForce GTX 760 OC Gaming, а в «Silent Mode», частоты снижаются до номинальных. Добавим, что при переходе в 2D-режим частота GPU снижается до 135 МГц, а напряжение опускается с 1,2 до 0,875 В.

ASIC-качество графического процессора нашего экземпляра видеокарты MSI оказалось невысоким – 74,2%:


Впрочем, к этому показателю стоит относиться весьма условно.

Два гигабайта видеопамяти стандарта GDDR5 набраны FCBGA-микросхемами, распаянными с лицевой и обратной сторон печатной платы. Чипы выпущены компанией Hynix и имеют маркировку H5GQ2H24AFR R0C :


Теоретическая эффективная частота работы таких микросхем в 3D-режиме составляет 6000 МГц, на которых память MSI GeForce GTX 760 OC Gaming и функционирует. То есть здесь, к сожалению, обошлось без заводского разгона. Жаль, потому что память на новых видеокартах NVIDIA разгоняется отменно, в чём мы с вами сегодня ещё не раз убедимся. В 2D-режиме эффективная частота снижается до 648 МГц.

Таким образом, спецификации видеокарты в штатном режиме работы без разгона следующие:


Помимо «нашпигованной» высококачественными компонентами печатной платы и повышенной частоты ядра, у MSI GeForce GTX 760 OC Gaming есть ещё одно неоспоримое достоинство – фирменная система охлаждения Twin Frozr IV:


В её основе лежит большой алюминиевый радиатор, базирующийся на четырёх тепловых трубках, три из которых имеют диаметр 6 мм, а одна – 8 мм:


В данной модели радиатора заявлена технология «Airflow Control», позволяющая направлять тепловой поток к тепловой трубке за счет специального дефлектора на радиаторе, повышая тем самым эффективность охлаждения. Кроме этого, инженеры MSI применили в радиаторе усовершенствованные тепловые трубки, именуемые «SuperPipe». По заверениям специалистов компании, скорость теплообмена в них вдвое выше, чем в обычных тепловых трубках.


Отметим, что контакт тонких алюминиевых пластин радиатора и тепловых трубок осуществлён пайкой, как и медного никелированного основания с трубками.

За охлаждение радиатора отвечают два 100-мм вентилятора с технологией «Propeller Blade» (скошенные лопасти развивают большее давление при меньшем уровне шума). Вентиляторы выпущены компанией Power Logic и имеют маркировку PLD10010S12HH:


Их скорость вращения регулируется автоматически PWM-методом в диапазоне от 900 до 3000 об/мин. Подсветки у вентиляторов нет.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х, но без MSAA4x:



Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 3.0.0 beta 10/11 и утилита GPU-Z версий 0.7.1/0.7.2. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 26 градусов Цельсия.

MSI Twin Frozr IV смогла безапелляционно поразить нас своей эффективностью и уровнем шума. В автоматическом режиме регулировки скорости вентиляторов температура графического процессора видеокарта увеличилась всего лишь до 73 градусов Цельсия, но самое впечатляющее, что скорость вентиляторов не превысила отметку 1300 об/мин:



Об уровне шума мы поговорим ещё отдельно, но и здесь нельзя удержаться, чтобы не сказать, что видеокарта очень комфортная при такой скорости вентиляторов. На выставленных вручную 3000 об/мин вентиляторы, конечно же, довольно шумные, зато пиковая температура графического процессора снизилась на 13 градусов Цельсия до 61 градуса. Этот уровень эффективности охлаждения для двух остальных участников теста оказался попросту недостижим.

Недостижим для остальных оказался и оверклокерский потенциал видеокарты MSI GeForce GTX 760 OC Gaming. Без изменения напряжения частоту графического процессора мы увеличили на 135 МГц, а видеопамяти сразу на 1500 эффективных мегагерц:



В итоге частота графического процессора в 3D-режиме составила 1155/1220 МГц, а видеопамять стабильно функционировала на 7508 МГц:


После разгона видеокарты максимальная температура графического процессора увеличилась на 6 градусов Цельсия, однако скорость вентиляторов повысилась всего на 90 об/мин:



Поэтому даже после разгона по уровню шума MSI GeForce GTX 760 OC Gaming оставалась комфортной в 3D-режиме, что является большой редкостью для видеокарт среднего класса. Ставим MSI оценку «Отлично!» за систему охлаждения, прикладываем к обзору этой видеокарты её BIOS , и переходим к следующему участнику сегодняшней статьи.

Palit GeForce GTX 760 JetStream 2 Гбайт (NE5X760H1042J)

Компания Palit Microsystems выпустила две версии GeForce GTX 760: практически копию эталонного варианта и модель JetStream , которую мы и получили на тестирование.

Коробка у Palit самая большая, с золотистыми отливами на лицевой стороне и описанием технологий NVIDIA на обратной:


О самой видеокарте рассказывается на развороте коробки, где через пластиковое окно видна система охлаждения 3D-карты:



Рядом – подробное описание всех особенностей продукта и его преимущество в цифрах над эталонной версией. Например, Palit GeForce GTX 760 JetStream должна на 8% лучше разгоняться, быть на 5 дБ тише, а температуры видеокарты будут на 10 градусов Цельсия ниже. Внизу кратко рассказано об утилите для разгона видеокарты Palit ThunderMaster.

В комплекте поставки видеокарты есть кабель-переходник для дополнительного питания, переходник с цифрового выхода на аналоговый, компакт-диск с драйверами и утилитой, инструкция по установке и наклейка с иероглифом:


Розничная стоимость выпускаемой в Китае видеокарты составляет 320 долларов США, что дороже рекомендованной цены NVIDIA и только что рассмотренного продукта MSI. Гарантия – 2 года.

Palit GeForce GTX 760 JetStream, на наш взгляд, очень красивая видеокарта. Пластиковый кожух состоит из двух ярко-красных и одной золотистой вставки с названием компании-производителя и серии видеокарты:




С обратной стороны видна пластиковая наставка, как бы удлиняющая печатную плату до границы кулера, и сама короткая PCB. Размеры видеокарты составляют 246х107х49 мм.

В части выходов и разъёмов у Palit нет никаких отличий от эталонной версии GeForce GTX 760:




На силовых цепях установлен широкий алюминиевый радиатор, а микросхемы памяти охлаждаются только потоком воздуха от вентиляторов:



Силовая часть выполнена по стандартной для GeForce GTX 760 схеме «4+2+1» (GPU+Mem+PLL), где четыре фазы приходятся на графический процессор, две на память и одна на цепи ввода-вывода:



Однако в Palit установили на свою модель видеокарты транзисторы DrMOS, имеющие более низкое сопротивление и повышенную энергоёмкость? А также разместил всю память на лицевой стороне.

Управление питанием графического процессора осуществляется контроллером производства ON Semiconductor модели NCP5392E , установленным на обратной стороне печатной платы:


Графический процессор у Palit также относится к ревизии А2, но выпущен на неделю позже кристалла видеокарты MSI:


Его частота в 3D-режиме повышена до 1072/1137 МГц или +9% к стандартным частотам GeForce GTX 760. ASIC-качество графического составляет 76,6%:


Два гигабайта памяти размещены в восьми микросхемах с лицевой стороны печатной платы:


Это всё те же Hynix H5GQ2H24AFR R0C с теоретической эффективной частотой 6000 МГц. Однако, в отличии от MSI, программисты Palit решили немного повысить их частоту, и теперь она составляет 6200 МГц:


Система охлаждения у Palit GeForce GTX 760 JetStream сравнительно простая, но тем не менее обещает быть эффективной:


В радиаторе с тонкими алюминиевыми пластинами проходят три медных тепловых трубки диаметром 8 мм. Контакт тепловых трубок с основанием и пластинами осуществлён пайкой:


Поверх радиатора устанавливается пластиковый кожух с двумя 92-мм вентиляторами с прозрачными лопастями:


Помимо ШИМ-регулировки в диапазоне от 800 до 2800 об/мин с вращением в разные стороны, вентиляторы оснащены приятной белой подсветкой:


По эффективности охлаждения кулер Palit уступает MSI, но в целом справляется со своей задачей неплохо. В автоматическом режиме регулировки скорости температура графического процессора достигла 79 градусов Цельсия, а скорость вентиляторов увеличилась с 780 до 1740 об/мин:


Автоматический режимМаксимальная скорость


При максимальных 2760 об/мин пиковая температура графического процессора снизилась сразу на 10 градусов Цельсия и составила 69 градусов. Так что можно сказать, с эффективностью кулера у Palit всё в норме.

К сожалению, мы не можем сказать то же самое про оверклокерский потенциал нашего семпла. Графический процессор удалось разогнать всего на 35 МГц, а видеопамять только на 620 эффективных мегагерц:



Частоты видеокарты после разгона составили 1107/1172/6820 МГц:


Температура графического процессора разогнанной видеокарты увеличилась всего на 1 градус Цельсия, а скорость вентиляторов и вовсе не изменилась:



В завершение обзора Palit GeForce GTX 760 JetStream добавим, что BIOS видеокарты вы можете скачать из файлового архива .

ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition 2 Гбайт (ZT-70402-10P)

В ассортименте компании ZOTAC присутствуют два варианта GeForce GTX 760: копия эталонного и версия AMP! Edition , которую мы сегодня и протестируем.

Упаковка, в которой поставляется видеокарта, выполнена в традиционном для ZOTAC стиле:


Избытка информации на её лицевой и обратной сторонах не наблюдается, но всё основное есть. Видеокарта располагается строго по центру коробки в оболочке из вспененного полиэтилена, а в нижнем отсеке коробки находятся следующие аксессуары:


Из особенностей комплектации отметим наличие двух, а не одного, как у большинства, кабелей-переходников для дополнительного питания. Видеокарта выпускается в Китае и стоит 320 долларов США. В эту цену входит и расширенная до 5 лет гарантия.

ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition выполнена в привычном для этой компании стиле и легко узнаваема. Её лицевую сторону закрывает система охлаждения с металлическим кожухом и двумя оранжевыми вентиляторами:




Обратная сторона ничем не закрыта, а сверху видны три тепловые трубки. Размеры видеокарты составляют 199х99х40 мм, то есть это самый компактный вариант из трёх участников сегодняшнего теста.

Из отличий выходов от эталонного варианта можно отметить разве что разный цвет разъёмов DVI и две дополнительные прорези на панели для выброса нагретого воздуха:


А в плане разъёмов для SLI и дополнительного питания вообще нет никаких отличий:


Печатная плата – копия эталонной:



Даже удивительно, что для версии «AMP! Edition», на минуточку – самой быстрой из заводских GeForce GTX 760, инженеры ZOTAC не разработали усиленную печатную плату, а посчитали достаточным ту элементную схему, которую предложила NVIDIA. Логично, что и контроллер здесь точно такой же – ON Semiconductor NCP5392P:


Графический процессор выпущен на 49-й неделе 2012 года (начало декабря) и также относится к ревизии А2:


У ZOTAC самый быстрый GPU из всех трёх видеокарт – его базовая частота в 3D-режиме составляет 1111 МГц, а форсированная достигает 1176 МГц. ASIC-качество графического процессора ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition равно 74,4%:


Микросхемы памяти выпущены компанией Hynix и имеют такую же маркировку, как и у MSI с Palit:


Однако их эффективная частота в 3D-режиме повышена на 3,5% и составляет 6208 МГц. В 2D-режиме частота снижается до 648 МГц. При ширине шины обмена с памятью видеокарты 256 бит пропускная способность составляет 198,7 Гбайт/сек:


ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition оснащена системой охлаждения Dual Silencer, дополненной небольшим алюминиевым радиатором на силовых «ключах»:


В радиаторе этого кулера применены три тепловые трубки диаметром 6 мм, припаянные к медному основанию и пронизывающие тонкие алюминиевые пластины. Трубки слегка сплющены в основании, а сверху к ним припаяна алюминиевая пластина со втулками крепления кулера.

Охлаждают радиатор два 80-мм вентилятора с изогнутыми лопастями:


Вентиляторы, выпущенные компанией FirstD, имеют маркировку FD8015U12S и оснащены PWM-управлением:


По данным мониторинга скорость вращения таких крыльчаток изменяется в диапазоне от 1300 до 3600 об/мин.

В сравнении с двумя ранее рассмотренными вариантами GeForce GTX 760, эффективность ZOTAC Dual Silencer оставляет желать лучшего. В автоматическом режиме работы вентиляторов их скорость увеличилась до 2880 об/мин и несмотря на это температура графического процессора достигла 88 градусов Цельсия:


Автоматический режимМаксимальная скорость


Это на 10 градусов Цельсия хуже, чем у Palit и сразу на 15 градусов хуже MSI. При максимальной скорости 3600 об/мин температура графического процессора снизилась до 80 градусов Цельсия, но уровень шума кулера видеокарты был очень высок.

Несмотря на прилично повышенную частоту GPU ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition, нам удалось разогнать его ещё на 100 МГц, а частоту памяти без потери стабильности и дефектов изображения повысить на 800 МГц:



Частоты видеокарты ZOTAC после разгона составили 1211/1276/7008 МГц


Разогнанная видеокарта оказалась очень горячей и шумной – температура графического процессора увеличилась до 90 градусов Цельсия, а скорость вентиляторов до 3180 об/мин:



На наш взгляд, инженерам ZOTAC стоит подумать не только над доработкой кулера, но и над печатной платой, поскольку у нас нет уверенности в том, что при таких температурах видеокарта прослужит долго. Ну, а про комфортность и говорить не приходится.

BIOS только что рассмотренной видеокарты вы можете скачать из файлового архива .

Уровень шума, сводные диаграммы температур и энергопотребление

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт осуществлялось с помощью электронного шумомера CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума в комнате являлся только система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда располагался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Материнская плата, в которую была вставлена видеокарта с установленной на неё системой охлаждения, размещалась на самом углу стола на пенополиуретановой подложке. Нижняя граница измерений шумомера составляет 29,8 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального точного контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

Вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечена максимальная скорость вентиляторов кулеров видеокарт, достигнутая при температурных тестах в автоматическом режиме работы. Посмотрим, что получилось по графику и таблице:






По уровню шума у нас есть явный лидер – видеокарта MSI GeForce GTX 760 OC Gaming. Только данная видеокарта в автоматическом режиме управления скоростью вентиляторов оказалась максимально близка к границе комфорта, а по субъективной оценке внутри корпуса системного блока практически не слышна. Три остальные участника данного теста – Palit, ZOTAC и NVIDIA – демонстрируют примерно одинаковый уровень шума в автоматическом режиме, и все довольно шумны в 3D.

Далее мы внесли уровень шума в автоматическом режиме работы систем охлаждения видеокарт и при максимальной скорости их вентиляторов на отдельную диаграмму, дополнив эти результаты данными о максимальной температуре графического процессора. Видеокарты на диаграмме в каждом режиме тестирования отсортированы в порядке возрастания температуры GPU, а в названии указана зафиксированная частота GPU на которой проходил тест температурного режима:



Лидер в обоих режимах прежний – MSI GeForce GTX 760 OC Gaming. Следом со значительным отставанием по эффективности и уровню шума идёт видеокарта Palit, в свою очередь, заметно выигрывая у ZOTAC и NVIDIA. Отметим также, что при максимальной скорости вентиляторов систем охлаждения видеокарт их уровень шума отличается незначительно, а вот эффективность – ещё как! Удивляет, что ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition занимает последнее место, проигрывая даже эталонной видеокарте NVIDIA. Впрочем, не будем забывать, что именно у ZOTAC самые высокие заводские частоты.

После разгона видеокарт в автоматическом режиме работы вентиляторов их кулеров расстановка не изменилась:



По-прежнему уступая по уровню шума, видеокарта Palit по эффективности максимально приблизилась к MSI, а вот ZOTAC при таком температурном режиме работы разгонять мы бы вообще не рекомендовали.

Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3 , которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме. Нагрузка создавалась с помощью четырёх последовательных циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.

Сегодня мы измерили энергопотребление систем со всеми тремя оригинальными GeForce GTX 760, с двумя из них в 2-way SLI режиме на одинаковых частотах, а также с видеокартой MSI GeForce GTX 780 OC Gaming, с которой и будем сравнивать производительность 2-way SLI:



По энергопотреблению системы с оригинальными GeForce GTX 760 отличаются не значительно. Тем не менее, отметим, что наиболее экономичной оказалась конфигурация с MSI GeForce GTX 760 OC Gaming, в том числе и в 2D-режиме. Следом идёт система с Palit GeForce GTX 760 JetStream и только потом с эталонной NVIDIA GeForce GTX 760. Высокочастотная видеокарта ZOTAC увеличивает энергопотребление примерно на 15 ватт, что совсем немного. Пара GeForce GTX 760 в 2-way SLI-режиме на таких частотах потребляет больше ещё на 150 ватт, то есть совсем близко к заявленной электрической мощности одной NVIDIA GeForce GTX 760. Но даже такой конфигурации будет достаточно блока питания мощностью 650-700 ватт.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестирование производительности видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0559 от 05.03.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140 , 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4 ;
Видеокарты:

MSI GeForce GTX 780 OC Gaming 3 Гбайт (N780 TF 3GD5/OC) 954/1006/6008 МГц;
Palit GeForce GTX 760 JetStream 2 Гбайт (NE5X760H1042J) 1111/1176/6208 МГц;
ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition 2 Гбайт (ZT-70402-10P) 1111/1176/6208 МГц;
NVIDIA GeForce GTX 760 2 Гбайт 980/1033/6008 МГц;

Оперативная память: DDR3 4x8 Гбайт G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (2133 МГц, 9-11-11-31, 1,6 В);
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3 ;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

В 2-way SLI-режиме мы объединили видеокарты Palit и ZOTAC, увеличив частоты первой до уровня второй:


Сравнивать производительность разогнанного тандема мы будем с разогнанной на заводе MSI GeForce GTX 780 OC Gaming 3 Гбайт, а преимущество самой быстрой из оригинальных GeForce GTX 760 оценим в сравнении с эталонным вариантом этой видеокарты:




Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции Load-Line Calibration был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,38 В:



Технология Hyper-Threading активирована. При этом 32 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-11-31 при напряжении 1,6 В.

Тестирование, начатое 19 июля 2013 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.4.0.1017 WHQL от 27.03.2013 ;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года ;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 13.6 beta 2 от 04.06.2013 + Catalyst Application Profiles 13.5 (CAP 1) ;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 326.19 beta для видеокарт NVIDIA.

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация. Кроме указанного никаких изменений в настройки драйверов не вносилось.

Из тестового списка игр мы исключили старую Metro 2033: The Last Refuge, поскольку её место давно заняла свежая Metro: Last Light, которая получила последнее обновление версии 1.0.5. Кроме того, были обновлены и некоторые другие игры. Теперь в нашем списке два графических теста и одиннадцать игр:

3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.0, тестирование в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» и «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и(или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
(DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 8x;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1 , максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.446.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «Swamp» продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.743.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.21.65455, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества «Ultra» и «Ultra+DOF», двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.5, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне «Very High», технология Advanced PhysX включена, тесты с- и без SSAA-сглаживания, двойной последовательный проход сцены «D6».
GRID 2 (DirectX 11) – версия 1.0.82.8704, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики на максимальный уровень по всем позициям, тесты с- и без MSAA8x сглаживания, восемь машин на трассе «Чикаго»;
Company of Heroes 2 beta (DirectX 11) – версия 3.0.0.9804, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

Результаты тестов производительности и их анализ

3DMark (2013)



В 3DMark две GeForce GTX 760 в 2-way SLI-режиме легко опережают одну GeForce GTX 780 во всех трёх тестовых сценах. Разогнанная ZOTAC оказывается едва быстрее эталонной GeForce GTX 760, хотя разница между ними по частотам графического процессора довольно внушительная (+13,4%). Посмотрим, как будут обстоять дела в реальных играх, потому что в следующем тесте Unigine Valley мы можем наблюдать точно такую же картину.

Unigine Valley Bench




Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai


В игре Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai GeForce GTX 780 была буквально разгромлена более дешёвым SLI-тандемом из двух GeForce GTX 760, преимущество которого составило не менее 21%. Всё в полном порядке у связки и с минимальным числом кадров в секунду, поэтому можно ожидать, что и с уровнем комфорта будет всё в норме. Эффективность 2-way SLI в этой игре превышает 90%, а в наиболее ресурсоёмком режиме достигает 96%. Превосходный показатель! Что касается ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition, то она опережает стандартную GeForce GTX 760 на 3-6%.

Battlefield 3

Что интересно, схожие с Total War: SHOGUN 2 результаты мы получили и в игре Battlefield 3:



Sniper Elite V2 Benchmark


Можно было бы хвалить 2-way SLI-тандем и в тесте Sniper Elite V2, если бы не сравнительно низкий минимальный FPS. По среднему же две GeForce GTX 760 работают быстрее одной на 82-92% и опережают GeForce GTX 780 на 25-30%. ZOTAC быстрее NVIDIA на 4-7%.

Sleeping Dogs


Для современных видеокарт Sleeping Dogs не является сложной задачей, поэтому результаты в ней во многом зависят от производительности платформы в целом. К примеру, в режимах с использованием сглаживания в обоих тестовых разрешениях эффективность работы 2-way SLI достигает 93-96%, в то время, как без MSAA8x она составляет всего 30-65%. Тем не менее, это не помешало паре GeForce GTX 760 опередить GeForce GTX 780 во всех тестовых режимах. К уровню минимального FPS тандема нареканий нет.

Hitman: Absolution

Ещё более процессорозависим тест Hitman: Absolution:


Только в режимах с активацией сглаживания степени 8x можно по-настоящему оценить эффективность работы мультипроцессорной технологии NVIDIA. Впрочем, именно Hitman: Absolution является первой игрой из трёх тестового списка, в которых паре GeForce GTX 760 не удалось обойти одну GeForce GTX 780. Кроме этого, мы в очередной раз отметим минимальное преимущество в скорости разогнанной ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition над эталонным вариантом данной модели видеокарты.

Crysis 3


Блестяще показывает себя 2-way SLI-связка GeForce GTX 760 в Crysis 3. Не удивительно, что при более чем 90-процентной эффективности опередить GeForce GTX 780 ей не составило ни малейшего труда: +24~34%. Минимальный FPS возрастает одновременно со средним. Игровой процесс проходит плавно, без рывков и «расслаиваний» изображения. В общем, всё прекрасно в этой игре с поддержкой SLI.

Tomb Raider (2013)

Аналогичную ситуацию мы наблюдаем и в Tomb Raider:



BioShock Infinite

С минимальным числом кадров в секунду в игре BioShock Infinite есть проблемы у всех без исключения видеокарт, поэтому, скорее всего, это вина самого движка или тестовой сцены, но уж никак не производителей графических процессоров или 3D-карт:


Ну а по среднему FPS – при эффективности 2-way SLI 75~93% – пара GeForce GTX 760 «не оставляет камня на камне» от GeForce GTX 780.

Metro: Last Light

Эффективность технологии NVIDIA SLI в игре Metro: Last Light пока ещё далека от идеала, но это не помешало двум GeForce GTX 760 опередить GeForce GTX 780 как в режиме с использованием «Advanced PhysX»…


…так и при отключении данной технологии:



GRID 2


Несмотря на самые свежие драйверы NVIDIA и установленное на игру обновление, 2-way SLI быстрее одиночной GeForce GTX 760 всего на 28-52%, поэтому и опередить GeForce GTX 780 здесь не удалось. Но, всё же мы замечаем, что ситуация в данной игре постепенно исправляется, даже в сравнении с нашим предыдущим тестом .

Company of Heroes 2


В игре Company of Heroes 2, также получившей перед тестированием последние обновления, две GeForce GTX 760 в 2-way SLI-режиме опережают одну GeForce GTX 780 в трёх тестовых режимах из четырёх. Правда, для активации SLI в этой игре в панели управления драйверов NVIDIA пришлось выбрать режим рендеринга AFR 2. В противном случае, никакой прибавки в скорости на тандеме не было.

Дополним диаграммы итоговой , и переходим к наиболее интересным сводным диаграммам.

Сводные диаграммы

Сначала мы предлагаем вам посмотреть на разницу в производительности между ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition с заводским разгоном и стандартной NVIDIA GeForce GTX 760 на номинальных частотах:



В среднем по всем игровым тестам в разрешении 1920х1080 пикселей повышенные до 1111/1176/6208 МГц частоты позволяют продукту ZOTAC опережать эталон NVIDIA на 3-4%, а в разрешении 2560х1440 пикселей на 6-7%. Признаться, это совсем небольшая разница и уж точно не линейная (напомним, что частоты ZOTAC выше номинальных на 13,4% по ядру и на 3% по видеопамяти).

Теперь у нас на очереди диаграммы с оценкой эффективности работы технологии SLI на примере пары GeForce GTX 760:



Минусовых результатов нет, и это уже хорошо. Низкую эффективность работы 2-way SLI можно отметить в процессорозависимых режимах Sleeping Dogs и Hitman: Absolution, а также новой GRID 2. В подавляющем большинстве других игр тестового списка мультипроцессорная технология NVIDIA работает удовлетворительно, а проблемы с минимальным числом FPS встречаются всё реже. В целом для разрешения 1920х1080 пикселей мы можем констатировать 64~85% прирост производительности, а в 2560х1440 пикселей – 75~82%.

Ну и, наконец, самая интересная «схватка» – две GeForce GTX 760 в 2-way SLI против одной GeForce GTX 780:



Вот так вот две видеокарты, общая стоимость которых на 100-150 долларов США ниже одной GeForce GTX 780, опережают её на 14~19% в разрешении 1920х1080 пикселей и на 17~18% в разрешении 2560х1440 пикселей. Исключение составляет только игра GRID 2, где эффективность работы SLI по-прежнему оставляет желать лучшего, а также, отчасти, Company of Heroes 2. Не будем забывать и про низкий минимальный FPS в тестах Sniper Elite V2 и Hitman: Absolution. Тем не менее, в целом 2-way SLI на двух GeForce GTX 760 выглядит более чем жизнеспособной конфигурацией.

Заключение

Кроме изученных сегодня видеокарт, по которым сейчас подведём итоги, в сегодняшней статье мы узнали, что производительность одной GeForce GTX 780 легко получить, объединив пару GeForce GTX 760. Этот вариант 2-way SLI интересен тем, что за более низкую стоимость можно получить на двадцать процентов более высокую производительность, и при этом сэкономить на, например, хороший набор DDR3-памяти. Разумеется, как и во всех мультипроцессорных связках, здесь важна корректная работа драйверов и поддержка технологии SLI движком игры, в противном случае есть риск получить низкий минимальный FPS и, как следствие, игровой дискомфорт. Впрочем, сейчас ситуация со SLI и CrossFireX обстоит куда лучше, чем 2-3 года назад и продолжает планомерно улучшаться. Поэтому, «Если ты ждал благоприятного момента для сборки SLI, то это был он.» (©, капитан Джек Воробей).

Из трёх протестированных сегодня видеокарт лидер очевиден – это MSI GeForce GTX 760 OC Gaming. Безупречная с точки зрения эффективности охлаждения и уровня шума видеокарта, базирующаяся на усиленной печатной плате собственной разработки с использованием исключительно высококачественных и долговечных компонентов военного стандарта, удовлетворит самого взыскательного пользователя. Прекрасный оверклокерский потенциал, стильный внешний вид, три режима работы одним кликом с помощью MSI Gaming App, о чём ещё можно мечтать? К недостаткам можно отнести неуместное ребро жёсткости, перекрывающее разъёмы SLI для жёстких соединительных мостиков и неудобную процедуру отключения разъёмов питания. В целом MSI GeForce GTX 760 OC Gaming – прекрасный выбор для игровой видеокарты среднего ценового диапазона. Несколько удивляет тот факт, что стоимость этой видеокарты ($290) даже ниже, нежели цена на, прямо сказать, невыдающиеся продукты Palit и ZOTAC. Кстати, о последних.

Palit GeForce GTX 760 JetStream и ZOTAC GeForce GTX 760 AMP! Edition базируются на эталонном дизайне печатной платы, а производители лишь оснастили их оригинальными кулерами и повысили частоты графического процессора и видеопамяти. В этом плане продукт ZOTAC превосходит двух сегодняшних конкурентов, однако, как мы с вами сегодня убедились, даже в сравнении с эталонной видеокартой NVIDIA разница в производительности не так уж и велика, не говоря про разогнанные Palit и MSI. При этом, эффективность охлаждения и уровень шума ZOTAC Dual Silencer оставляют желать лучшего. Кулер Palit эффективнее и немного тише, но до лидера теста ему всё же далеко. Зато эта видеокарта придётся по душе любителям моддинга, так как вентиляторы оснащены приятной белой подсветкой. Розничная стоимость видеокарт Palit и ZOTAC одинакова и составляет 320 долларов США.

Надеемся, что на этом мы не прощаемся с такой, безусловно, интересной моделью видеокарты NVIDIA, как GeForce GTX 760, ведь у ASUS, Gigabyte, EVGA и прочих производителей есть весьма интересные экземпляры, которые мы также будем ждать на тесты.

P.S. Современные реалии российского рынка таковы, что наиболее доступной по стоимости в настоящее время является видеокарта Palit, следом идёт MSI, а ZOTAC стоит немного дороже.

Благодарим компании Micro-Star Int"l Co.,Ltd. и персонально Кирилла Погорелова,
Palit Microsystems и Марину Пелепец,
а также ZOTAC и Евгения Шиманского и Ивана Плотникова
за предоставленные на тестирование видеокарты
.



Такие хорошие температурные показатели обеспечиваются благодаря высоким оборотам вентиляторов, которые раскручивались вплоть до 2500 об/мин. При столь значительной скорости стоило бы ожидать высокого уровня шума, но это не совсем так. Мы не раз отмечали низкий шум у вентиляторов FirstD видеокарт ASUS . И даже при такой высокой скорости они не создают заметного дискомфорта. Характер шума напоминает шелест, что приятнее гула Palit JetStream, хотя обороты у последнего якобы ниже.

В обычных играх видеокарта оказалась еще тише. Например, игра GRID 2 прогрела ядро лишь до 67 °C при максимальной скорости вращения вентиляторов 2400 об/мин.


При разгоне базовую частоту GPU удалось поднять на 110 МГц при стандартном напряжении в 1,2 В. Доступный софтвольтмод в 0,012 В практической пользы не принес.


Реальная частота в Boost достигла значения 1267 МГц. Это больше скромного разгона Palit, но немного меньше частоты, которой мы достигали на MSI. Память стабильно работала на 7012 МГц. Это лучше разгона памяти все у того же Palit, который базируется на референсной PCB с двухфазным питанием GDDR5.
Во избежание перегрева обороты вентиляторов были повышены почти до 3000 об/мин.Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренный видеоадаптер мы сравним с GeForce GTX 670, в роли которого выступит ASUS GTX670-DCMOC-2GD5 . В качестве стандартного GeForce GTX 760 выступит ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 при фиксированной частоте ядра 1097 МГц, что вполне соответствует среднему значению агрессивного Boost рефересных образцов. В предыдущих статьях мы сравнивали новые GeForce только со старшими графическими ускорителями. В этот раз в тестировании добавлен GeForce GTX 660 Ti, но только в номинале. Расширенный вариант сравнения GeForce GTX 760 и GeForce GTX 660 Ti с учетом разгонного потенциала каждого будет представлен в одном из будущих обзоров. Из стана AMD добавлены Radeon HD 7970 и Radeon HD 7970 GHz Edition. Поскольку эти видеоадаптеры из старшего ценового диапазона, то в данной статье мы ограничимся результатами без разгона. Отметим еще, что наша версия GHz Edition получена из простого Radeon HD 7970 путем установки фиксированной частоты режима Boost. То есть вместо варианта с плавающей частотой в диапазоне 1000-1050 имеем видеоадаптер с неизменным значением 1050 МГц.

Технические данные участников тестирования приведены в нижней таблице. Для GeForce указаны официальные данные по Boost Clock. На графиках указан полный диапазон частот ядра, включая кратковременно достигаемые пиковые значения.

Видеоадаптер GeForce GTX 670 GeForce GTX 760 GeForce GTX 660 Ti Radeon HD 7970 GHz Edition Radeon HD 7970
Ядро GK104 GK104 GK104 GK104 Tahiti Tahiti
Количество транзисторов, млн. шт 3500 3500 3500 3500 4312 4312
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 294 294 294 294 365 365
Количество потоковых процессоров 1344 1152 1152 1344 2048 2048
Количество текстурных блоков 112 96 96 112 128 128
Количество блоков рендеринга 32 32 32 24 32 32
Частота ядра, МГц 915-980 1006-1072 980-1033 915-980 1000-1050 925
Шина памяти, бит 256 256 256 192 384 384
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 6008 6008 6008 6008 6000 5500
Объём памяти, МБ 2048 2048 2048 2048 3072 3072
Поддерживаемая версия DirectX 11.1 11.1 11.1 11.1 11.1 11.1
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Заявленный уровень TDP, Вт 170 170 170 150 250 250

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27”);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 326.41;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 13.8 beta.
В операционной системе отключены User Account Control, Superfetch и визуальные эффекты интерфейса. Настройки драйверов стандартные, без изменений. Все тесты проводились в разрешении 1920x1080 при максимальных настройках графики. Все детали и нюансы описаны ниже.

Методика тестирования

Частота кадров измерялась при помощи Fraps. Выбрана миссия «Молот и наковальня» (Rock and a hard place). После первой контрольной точки мы спускаемся по склону холма в долину до укреплений врага. Тестовая сценка включала кроме спуска начало перестрелки при штурме первого ряда укреплений. Огонь велся по двум точкам через прицел из-за камней справа и слева от дороги. С учетом простого спуска общий порядок действий легко повторим, а итоговые результаты почти не зависят от случайных факторов. Плюс в кадре находится не только большая площадь с детализированными текстурами, но и световые эффекты выстрелов, взрывы. Это помогает создать вполне адекватную картину реальной производительности, как в сложных насыщенных сценах одиночной кампании, так и в многопользовательских схватках. Все параметры детализации и качества на Ultra под DirectX 11, задействован максимально возможный режим сглаживания AA4x.

Тестирование проводилось при помощи встроенного игрового теста. Три повтора. Максимальные настройки качества графики под DirectX 11 с активным сглаживанием.

Тест проводился в начале уровня «Всего лишь человек». Небольшая пробежка по зоне ограниченной видимости сочеталась с осмотром через прицел дальних объектов (поэтому и выбран столь масштабный уровень). Четыре повтора. Максимальное качество графики без сглаживания.

Совершалась прогулка по территории первого поселка и окружающим зарослям. Обилие гирлянд и огней в поселке создает значительную нагрузку на видеокарту, поэтому для тестирования и выбрано это место. Четыре повтора. Максимальные настройки графики под DirectX 11, HDAO, сглаживание MSAA 4x.

Пять прогонов встроенного теста производительности. Все настройки графики на максимальном значении, сглаживание MSAA 4x.

Четыре прогона стандартного игрового теста производительности. Максимальные настройки качества изображения под DirectX 11 при сглаживании MSAA 4x (FXAA отключен).

В качестве эксперимента в этой игре мы решили провести тестировании, как при помощи встроенного игрового теста, так и во время реального прохождения путем переигрывания небольшого эпизода на уровне Ashes (Пепел). Видео соответствующей сцены приведено ниже.


Тестирование проводилось без активации улучшенных физических эффектов и при включенном Advanced PhysX. В обоих режимах установлены максимальные настройках графики при минимальном значении параметра Motion Blur. Сглаживание отключено. Отметим, что по причине минимального взаимодействия с окружением на уровне Ashes влияние PhysX на результаты должно быть скромным.

Unigine Valley benchmark

Ultra-качество при разрешении 1920x1080 и сглаживании MSAA 4x. Три повтора.

Remember Me

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Выбрана вступительная сцена к седьмой главе. Длительность тестового отрезка 54 секунды. Настройки графики в положении High, включен SuperSamling, обычное сглаживание отключено. Пять повторов.

Tomb Raider

Встроенный бенчмарк никак не характеризует реальную производительность в игре. Его можно рассматривать лишь как демонстрацию технологии симуляции волос TressFX. Да и сама эта симуляция в тесте используется не на максимуме, в игре есть и более сложные сцены, когда на волосы воздействует сильный ветер или вода. Поэтому мы отказались от встроенного теста и для сравнения производительности использовали вступительную сцену в самом начале игры: Лара барахтается в волнах, выбирается на берег и наблюдает спор товарищей, после чего неизвестный оглушает героиню. Четыре повтора этого эпизода. Тестирование в двух режимах: максимальное качество графики со сглаживанием FXAA; аналогичные настройки при активации TressFX. Включены все дополнительные визуальные эффекты.

Тестирование на профиле Extreme, который предполагает использование разрешения 1920x1080.

Тестирование в обычном режиме при разрешении 1920x1080.Результаты тестирования



GeForce GTX 760 обходит GeForce GTX 660 Ti на 7-8% в и уступает примерно столько же старшему GeForce. Младший Radeon выигрывает у героя нашего обзора лишь пару процентов. Зато ускоренный ASUS немного обходит Radeon HD 7970 GHz Edition.



В мы видим минимальную разницу между обычным GeForce GTX 760 и GeForce GTX 660 Ti . ASUS на 4% производительнее референсной версии GTX 760 и на 5-6% слабее Radeon HD 7970. При разгоне удается обойти GeForce GTX 670. До уровня Radeon HD 7970 GHz Edition форсированный ASUS не дотягивает.



GeForce GTX 760 быстрее GeForce GTX 660 Ti на 9% в на 7-8% слабее GeForce GTX 670. Разница между ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 и референсом 4%. Простой GeForce демонстрирует скромное преимущество над младшим Radeon, а разогнанный ASUS легко обгоняет старший Radeon GHz Edition



В наблюдается наибольший отрыв GeForce GTX 760 от GeForce GTX 660 Ti — 10% по среднему fps и 20% по минимальному параметру. Минимальная разница между референсои и ASUS. Обе карты немного уступают Radeon HD 7970. При повышении рабочих частот GTX760-DC2OC-2GD5 обходит работающий в номинале старший GeForce и сводит к минимуму отставание от старшего Radeon по минимальному fps.



Игра базируется на движке игры DiRT: Showdown , которая известна своей оптимизацией под решения AMD. Так что вполне предсказуемо и GRID 2 демонстрирует существенное преимущество видеокарт Radeon. GeForce GTX 670 обходит младший Radeon лишь при разгоне. Разница между GeForce GTX 760 и GeForce GTX 660 Ti в среднем около 3%, что соответствует преимуществу ASUS над референсом. Разгон дополнительно ускоряет героя нашего обзора на 11-14%, что позволяет обойти GeForce GTX 670 на стандартных частотах.



Последняя часть Hitman тоже предпочитает Radeon. Тут отрыв представителей AMD столь значительный, что даже разогнанный GeForce 670 не дотягивает до уровня производительности Radeon HD 7970. Простой GeForce GTX 760 лучше GeForce GTX 660 Ti на 14% и на 6-7% слабее старшего GeForce.


Вначале рассмотрим результаты встроенного бенчмарка .


Без PhysX все участники NVIDIA в номинале уступают Radeon HD 7970. Разница между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 760 на уровне 3%. Разница между последним и видеоадаптером ASUS равна 4%. Разгон ASUS позволяет добиться преимущества в 15% относительно референса и дает возможность выиграть пару процентов у младшего Radeon.


При активации продвинутого PhysX представители NVIDIA уходят в отрыв. Старший Radeon уступает даже GeForce GTX 660 Ti.

Посмотрим, какую производительность продемонстрируют участники в реальной игре на уровне Aches.



Обращает на себя внимание небольшое падение среднего fps при включении продвинутых физических эффектов. Связано это с тем, что в выбранной сцене нет перестрелок и разрушаемых объектов. Стрельба из дробовика позволяет отрисовывать лишь большее количество осколков и дыма. Этого не достаточно, чтобы сильно уменьшить средний результат. Но этого вполне достаточно, чтобы показать, сколь существенными могут быть просадки на Radeon во время стрельбы. А во время массовых побоищ ситуация для представителей AMD будет еще хуже, что явно показывают предыдущие результаты в бенчмарке, который симулирует именно такую сцену на уровне D6. Но даже без «физики» в реальной игре карты NVIDIA демонстрируют хорошие результаты именно по минимальному fps — обратите внимание на идентичные показатели обычного GeForce GTX 760 и Radeon HD 7970.


GeForce GTX 760 обходит младший GeForce примерно на 6% и уступает 10% старшему GTX 670. ASUS в номинале лишь на 3% слабее Radeon HD 7970, а при разгоне наступает на пятки Radeon GHz Edition.



Ситуация заметно меняется. Теперь даже при разгоне GeForce GTX 760 не в состоянии нагнать простой Radeon HD 7970. Между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 760 разница 9%. Последний уступает 10% старшему GeForce GTX 670. ASUS выигрывает у референса менее 5%.

Выводы

По итогам нашего обновленного списка тестов видно, что новый GeForce GTX 760 занимает среднюю позицию между GeForce GTX 660 Ti и GeForce GTX 670, легко обгоняя старшую карту при повышении своих рабочих частот. Заодно разгон помогает выйти на уровень простого Radeon HD 7970 или даже немного обогнать этого конкурента. Есть, конечно, игры, в которых и при разгоне GeForce не может угнаться за конкурентом AMD. Но есть и приложения, в которых GeForce GTX 760 изначально не уступает сопернику или даже демонстрирует небольшое превосходство.

Видеокарта ASUS GTX760-DC2OC-2GD5 является интересным и оригинальным решением. Система охлаждения обеспечивает температуры ниже, чем у многих топовых GeForce GTX 760 от других производителей, но и рабочие частоты ASUS меньше. Заводской разгон весьма скромный. Уровень шума небольшой. Карта по своим акустическим параметрам приятнее Palit GTX 760 JetStream благодаря более мягкому характеру звучания, хотя скорость вращения вентиляторов выше. По разгону рассмотренный адаптер тоже обошел Palit. Примечательно, что JetStream использует PCB референсного дизайна. Так что при всей своей простоте и отказа от наращивания фаз питания оригинальные GeForce GTX 760 от ASUS все же имеют определенные преимущества над картами стандартного дизайна. Но тягаться силами с MSI N760 TF 2GD5/OC и Inno3D iChill GTX 760 HerculeZ 3000 им не по силам. Реализовать весь разгонный потенциал при сохранении акустического комфорта будет проблематично. Но разогнать карту до уровня производительности GeForce GTX 670 без ущерба для своего слуха не составит никакого труда.

Оборудование для тестирования было предоставлено следующими компаниями:

  • ASUS — монитор ASUS PB278Q, плата ASUSRampageIVFormula/Battlefield 3, видеокарты GTX760-DC2OC-2GD5 и GTX670-DCMOC-2GD5;
  • Intel — процессор Intel Core i7-3930K и накопитель Intel SSD 520 Series 240GB;
  • Kingston — комплект памяти Kingston KHX2133C11D3K4/16GX;
  • Syntex — блокпитания Seasonic SS-750KM;
  • Thermalright — Thermalright Venomous X.

В данном материале будут рассмотрены три видеокарты GeForce GTX 760 с оригинальными системами охлаждения. Это ASUS GTX 760 DirectCU II OC, Gigabyte GTX 760 WindForce OC и MSI GTX 760 Twin Frozr Gaming OC, предоставленные для тестирования нашим партнером – компанией Регард .

Ранее вы уже могли познакомиться с троицей графических ускорителей GeForce GTX 760, выпущенных под брендом Inno3D, в обзоре «Тестируем разные GeForce GTX 760: три модели Inno3D - референс против HerculeZ 2000s OC 2GB и 4GB ».

ASUS GTX 760 DirectCU II OC

Полное название: ASUS GTX 760 DirectCU II OC, код производителя: GTX760-DC2OC-2GD5.

Упаковка и комплектация

Графический ускоритель ASUS GTX 760 DirectCU II OC поставляется в небольшой коробке с узнаваемыми очертаниями, дизайн которой аналогичен модели ASUS GeForce GTX 780 DirectCU II OC , рассмотренной ранее. Лицевая сторона выполнена с обилием красочной полиграфии и необходимым уровнем информативности: указывается название версии ускорителя, его паспортные данные, фирменная система охлаждения DirectCU II, применение элементной базы с высоким качеством изготовления и прочее.

На обратной стороне упаковки производитель счел не лишним привести схему подключения дисплеев с различными интерфейсами и описание ключевых особенностей модели. Стоит отметить, что основные спецификации продукта указаны на различных языках, включая русский.

Внутри упаковки в мягком пенополиуретане находится сама карта, помещенная в пакет-антистатик. Рядом в специальном углублении можно наблюдать другой аксессуар – переходник 2x 6-pin -> 8-pin.

Если говорить о комплекте поставки ускорителя, то в него входит:

  • Руководство пользователя;
  • Диск с драйверами и программным обеспечением;
  • Переходник питания типа 2x 6-pin -> 8-pin.

С одной стороны, такой набор очень удобен, ведь не надо переплачивать за ненужные компоненты. Все необходимое можно будет докупить самому.

Внешний вид

Как и старшая модель, ASUS GTX 760 DirectCU II OC оснащена оригинальной системой охлаждения. Стоит отметить, что ярко-красные вставки с утонченным черным кожухом смотрятся просто великолепно. Длина видеокарты составляет 216 мм, что меньше, чем у «референса» (241 мм).

Для дополнительного питания ускорителя используется один восьмиконтактный разъем вместо двух шестиконтактных (как в случае с картой эталонного дизайна), однако TDP остался неизменным – 225 Вт. Уменьшением количества контактов инженеры ASUS, если можно так сказать, увеличили свободное место на печатной плате.

Стандартный набор видеовыходов для GTX 760 не изменился и включает пару DVI, HDMI и DisplayPort.

Система охлаждения

В качестве системы охлаждения используется довольно большой радиатор с четырьмя тепловыми трубками разного диаметра и двумя вентиляторами. Согласно официальному слайду разработанная инженерами СО на 20% эффективнее эталонной турбины и значительно тише. Проверим, так ли это.

Прямой контакт с графическим кристаллом осуществляется парой внутренних тепловых трубок, диаметр которых 8 мм, боковых – 6 мм. Все трубки покрыты никелем во избежание окисления. Только у самого основания радиатора слой никеля отсутствует для лучшего отвода тепла.

Массивный радиатор представляет собой 46 алюминиевых пластин, пронизанных четырьмя U-образными медными тепловыми трубками.

Кожух системы охлаждения в данном случае пластмассовый и осуществляет направленную циркуляцию воздуха; крепится он с помощью обычных защелок. К нему монтируются два 74 мм вентилятора, которые подключены к одному 4-контактному разъему на печатной плате.

Активная часть представлена фирмой FirstD, вольтамперная характеристика – напряжение 12 В, потребляемый ток 0.35 А.

Отдельно стоит упомянуть о применяемой разработке ASUS Direct Power – это заземленная медная пластина на обратной стороне печатной платы в области графического кристалла.

Она выступает в роли дополнительного охлаждения, а также шиной между GPU и остальными компонентами для снижения электрического импеданса.

Оценить практическую пользу от такого теплораспределительного элемента можно по снимку тепловой камеры, сделанному производителем:

Силовая часть GTX 760 DirectCU II OC оснащена небольшим радиатором, который отводит тепло через специальную термопрокладку.

Печатная плата

Она отличается от эталонной и досталась героине нашего обзора от другой интересной видеокарты – ASUS GTX 670 DirectCU Mini. По сравнению с «референсом» изменилась лишь ширина данного продукта: 122 мм против 111 мм.

В силовой части тестируемого ускорителя используются качественные элементы, соответствующие технологии Super Alloy Power, которые должны обеспечивать стабильную работу при высоких нагрузках и обладают повышенным сроком службы.

Восемь микросхем памяти с маркировкой Hynix H5GQ2H24AFR-R0C составляют общий объем видеопамяти равный 2048 Мбайт. Паспортная частота памяти – 1500 МГц (эффективная частота 6000 МГц).

Печатная плата оборудована пятифазным (4+1, GPU/Memory) стабилизатором питания, который управляется ШИМ-контроллером Richtek RT8867A и обеспечивает активное переключение фаз для понижения уровня энергопотребления видеокарты.

В компьютерной индустрии технические продукты устаревают довольно быстро. Мощные видеокарты быстро теряют свой статус после полного обновления поколения. Впрочем, не все пользователи стремятся к постоянному апгрейду, некоторые довольствуются снижением качества графики. Недавно мы сравнивали GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970 с новыми бюджетными видеокартами. И эти флагманские решения 2010 года еще справляются со многими играми при среднем (или даже высоком) качестве. Теперь посмотрим, на что способны представители среднего класса, вышедшие немного позже. В данной статье мы протестируем видеоускоритель Radeon HD 7870, вышедший в 2012 году, и появившийся годом позже GeForce GTX 760. Сравним их производительность в современных играх с более новыми моделями среднего и бюджетного уровня, вплоть до Radeon RX 460 и GeForce GTX 1050.

С момента выхода старых видеоадаптеров улучшена программная поддержка на уровне драйверов, но выросли и требования у игр. Новые графические ускорители перешли на обновленную архитектуру и уже готовы к работе в DirectX 12. Новый API поддерживают и указанные старые модели, так что в сравнении будут тесты и в таком режиме.

Полный список участников следующий:

  • GeForce GTX 1050 2GB;
  • GeForce GTX 960 2GB;
  • GeForce GTX 950 2GB;
  • GeForce GTX 760 2GB;
  • Radeon RX 460 2GB;
  • Radeon R9 270X 2GB;
  • Radeon R9 270 2GB;
  • Radeon HD 7870 2GB.

Характеристики тестируемых видеокарт

В таблице приведены официальные данные по частотам Boost у GeForce, на графиках указан полный диапазон частот, включая кратковременные пиковые значения. На графиках использовался другой порядок расположения видеокарт, мы постарались разместить их в соответствии с результатами, сгруппировав отдельно представителей AMD и NVIDIA. Все участники протестированы в номинале и в разгоне. Исключение сделано для GeForce GTX 960, самого мощного участника тестирования с наивысшими результатами при номинальных частотах. Radeon HD 7870, Radeon R9 270X и Radeon R9 270 представлены одной моделью, поэтому в разгоне их всех заменит одна видеокарта с повышенными частотами.

Видеоадаптер GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950 GeForce GTX 760 Radeon RX 460 Radeon R9 270X Radeon R9 270 Radeon HD 7870
Ядро GP107 GM206 GM206 GK104 Polaris 11 Curacao Curacao Pitcairn
Архитектура Pascal Maxwell Maxwell Kepler GCN 1.3 GCN 1.0 GCN 1.0 GCN 1.0
Количество транзисторов, млн. шт 3300 2940 2940 3500 3000 2800 2800 2800
Техпроцесс, нм 14 28 28 28 14 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 132 228 228 294 123 212 212 212
Количество потоковых процессоров 640 1024 768 1152 896 1280 1280 1280
Количество текстурных блоков 40 64 48 96 56 80 80 80
Количество блоков рендеринга 32 32 32 32 16 32 32 32
Частота ядра, МГц 1354–1455 1126–1178 1024–1188 980–1033 1090–1200 1050 925 1000
Шина памяти, бит 128 128 128 2560 128 256 256 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 7012 7010 6610 6008 7000 5600 5600 4800
Объём памяти, МБ 2048 2048 2048 2048 4096 2048 2048 2048
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 75 120 90 170 75 180 150 175

Кратко напомним характеристики Radeon HD 7870 и GeForce GTX 760.

Radeon HD 7870

Начнем с представителя AMD, поскольку он более почтенного возраста. Базируется на графическом процессоре Pitcairn архитектуры GCN первого поколения. Все это поколение было весьма успешным для AMD, и многие видеокарты до сих пор трудятся в компьютерах игроков. Чип насчитывает 1280 потоковых процессоров, 80 текстурных блоков и 32 ROP при 256-битной шине памяти. У Radeon HD 7870 рабочая частота GPU на уровне 1 ГГц, эффективная частота памяти GDDR5 составляет 4800 МГц, объем памяти 2 ГБ.

Видеоадаптер Radeon HD 7870 пережил перерождение в лице Radeon R9 270X и Radeon R9 270. Новые видеокарты на том же ядре (в новой версии Curacao) отличаются рабочими частотами - 1050/5600 МГц для Radeon R9 270X и 925/5600 МГц для Radeon R9 270.

Все эти варианты представлены в нашем тестировании одним графическим ускорителем Gigabyte GV-R787OC-2GD.

Gigabyte заменял обычную версию Radeon HD 7870 при снижении частот до 1000/4800 МГц. Необходимая коррекция частот производилась и для роли Radeon R9 270X с Radeon R9 270, во втором случае немного снижалось напряжение.

Разгон составил 1235/5820 МГц. Для Radeon HD 7870 это хороший результат. Что касается новых моделей AMD, то они выигрывают за счет более высокого потенциала памяти, но Radeon R9 270 могут уступать по частоте ядра.

GeForce GTX 760

Представитель второго поколения видеокарт NVIDIA на архитектуре Kepler. В основе урезанный по вычислительным блокам процессор GK104. Из 1536 потоковых процессоров GeForce GTX 760 досталось 1152 процессора, 96 текстурных блока и 32 блока рендеринга. Видеоадаптер пришел на смену GeForce GTX 660 Ti, хотя был сильнее урезан по блокам. Это компенсировалось полноценной 256-битной шиной, что позволяло 2 ГБ памяти работать при максимальной пропускной способности. Заодно повышены частоты относительно серии GeForce GTX 600. При базовой частоте ядра 980 заявлен Boost Clock 1033 МГц, но реальный Boost легко превышал уровень 1100 МГц. Эффективная частота памяти GDDR5 на уровне 6 ГГц.

Для тестов задействована модель Palit GTX 760 JetStream.

Частоты корректировалось так, чтобы получить максимальный Boost в 1110 МГц (что близко к показателям референса) и стандартные 6008 МГц по памяти.

У Palit неплохое охлаждение, но укороченный референсный дизайн платы. Разгон GPU на фоне других представителей серии слабоват - 1102 МГц по базовой частоте при максимальном Boost 1228 МГц. Зато высокий разгон памяти при конечном эффективном значении 7484 МГц.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower;
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 376.19;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson 16.11.4.

Все тесты проводились в разрешении 1920x1080. За основу взята конфигурация настроек и методика из недавнего сравнения бюджетных видеокарт. Поскольку отдельные игры при максимальном качестве графики не по зубам старым участникам, в некоторых случаях задействована более простая конфигурация настроек.

Результаты тестирования

Battlefield 4

Начнем с тестов в Battlefield 4. В данной игре GeForce GTX 760 оказывается чуть быстрее GeForce GTX 950 и Radeon R9 270X, уверенно обгоняя остальных представителей AMD. Radeon HD 7870 нужен разгон, чтобы выйти на аналогичный уровень производительности. GeForce GTX 760 после разгона удается получить небольшое преимущество над GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 в номинале.

Battlefield 1

В Battlefield 1 пришлось ограничиться высоким качеством графики и заново провести тесты. GeForce GTX 1050 к этому моменту на руках у нас не было, видеоадаптер в данное сравнение не попал.

Ситуация кардинально отличается от того, что мы видели в Battlefield 4. GeForce GTX 760 в роли аутсайдера, уступая GeForce GTX 950 до 19%. А Radeon HD 7870 быстрее на 27–33%. При этом старый Radeon немного уступает Radeon R9 270X и Radeon RX 460 с большим объемом памяти. Благодаря разгону Radeon HD 7870 удается обойти GeForce GTX 960 в номинале. У GeForce GTX 760 разгон обеспечивает прирост около 10%, что не меняет кардинально ситуацию, на данном видеоадаптере нужно снижать качество графики.

Call of Duty: Infinite Warfare

Игра Infinite Warfare требовательная к объему видеопамяти. Среди решений AMD новый Radeon RX 460 выигрывает по минимальному fps за счет 4 ГБ. Результаты Radeon HD 7870 и GeForce GTX 760 в номинале близки, при разгоне старичок красного лагеря лучше. При повышении частот до 1235/5820 МГц удается немного обойти GeForce GTX 960 в номинале. К сожалению, все решения на 2 ГБ страдают от того, что не подгружаются детализированные текстуры. Так что оптимальным вариантом в данном случае является Radeon RX 460.

Dark Souls 3

Мощные позиции у GeForce GTX 760, который быстрее GeForce GTX 950 и не хуже GeForce GTX 1050. Radeon HD 7870 слабее на несколько процентов, демонстрируя максимально близкие результаты с Radeon R9 270. В разгоне Radeon HD 7870 обгоняет GeForce GTX 960, а GeForce GTX 760 демонстрирует более высокие показатели.

Deus Ex: Mankind Divided

Высокое качество графики просаживает производительность тестируемых видеокарт до чрезвычайно низкого уровня. Но это позволит оценить их потенциал в Mankind Divided при тяжелых условиях. У Radeon HD 7870 паритет с GeForce GTX 950 при отставании в 5–10% относительно Radeon R9 270X. GeForce GTX 760 незначительно проигрывает старому конкуренту, но при разгоне разрыв увеличивается. Примечательно, что Radeon HD 7870 удается обойти Radeon RX 460, хотя объем видеопамяти критически важен для этой игры.

Fallout 4

Radeon HD 7870 занимает привычную промежуточную позицию между Radeon R9 270X и Radeon R9 270 в Fallout 4, демонстрируя хороший отрыв от Radeon RX 460. GeForce GTX 760 идет наравне со старшим представителем AMD и даже показывает крошечный перевес в свою пользу. У старичка NVIDIA паритет с GeForce GTX 950 и минимальное отставание от GeForce GTX 1050, разгон позволяет выйти на уровень GeForce GTX 960.

Far Cry Primal

GeForce GTX 760 проигрывает тройке Radeon на GPU Pitcairn/Curacao в Far Cry Primal. Результаты Radeon HD 7870 сопоставимы с GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 960. Старому GeForce GTX 760 нужен разгон, чтобы выйти на такой же уровень.

Gears of War 4

Игра Gears of War 4 работает в среде DirectX 12. Тут заметно определенное преимущество решений NVIDIA. GeForce GTX 760 быстрее всех соперников AMD, минимальное отставание от GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1050. При разгоне GeForce GTX 760 и GeForce GTX 1050 демонстрируют одинаковые показатели. Radeon HD 7870 оказывается на одном уровне с Radeon RX 460, в разгоне быстрее.

Grand Theft Auto 5

Преимущество на стороне NVIDIA в последней части GTA. Максимально близкие показатели у GeForce GTX 760 и GeForce GTX 950, Radeon HD 7870 уступает более 11%. Повышение частот позволяет GeForce GTX 760 выйти на уровень производительности GeForce GTX 960. Radeon HD 7870 выигрывает у Radeon RX 460 по средней частоте кадров, но проигрывает по минимальной. В целом, наличие просадок говорит о том, что некоторые параметры графики лучше понизить. Подробнее о настройках графики в специальной статье.

Just Cause 3

Самые слабые результаты в Just Cause у GeForce GTX 760, Radeon HD 7870 быстрее на 9–12%. Старичок AMD лучше GeForce GTX 950. Разница с Radeon R9 270X и GeForce GTX 1050 на уровне 5%. В разгоне Radeon HD 7870 соперничает с ускоренным GeForce GTX 950, а GeForce GTX 760 с форсированным Radeon RX 460.

Mafia 3

Минимальная разница между Radeon HD 7870 и Radeon R9 270 в Mafia 3. GeForce GTX 760 уступает несколько пару процентов старому сопернику и более новому GeForce GTX 950. Повышение частот позволяет Radeon HD 7870 нагнать GeForce GTX 960, а GeForce GTX 760 выводит на уровень GeForce GTX 1050. Самые низкие результаты у Radeon RX 460.

Metro: Last Light

GeForce GTX 760 в Metro быстрее всех соперников от AMD. Минимальный отрыв от GeForce GTX 950 при столь же слабом отставании от GeForce GTX 1050. Чтобы выйти на аналогичный уровень производительности, Radeon HD 7870 нужен разгон до 1235/5820 МГц. GeForce GTX 760 в разгоне проигрывает товарищам из стана NVIDIA и не дотягивает до GeForce GTX 960.

Shadow Warrior 2

Паритет у GeForce GTX 760 и GeForce GTX 1050 в Shadow Warrior 2. По среднему fps незначительно уступает им Radeon R9 270X, а Radeon HD 7870 проигрывает около 10%. Старый Radeon оказывается на одном уровне с Radeon R9 270 и на 13% быстрее Radeon RX 460. В разгоне близкие показатели у Radeon HD 7870 и GeForce GTX 1050, а GeForce GTX 760 выигрывает по среднему fps.

Titanfall 2

Radeon HD 7870 удерживает уверенное преимущество по среднему fps над тройкой младших GeForce в Titanfall 2, незначительно уступая по минимальному fps. По этому параметру лучше их всех Radeon RX 460, что, вероятно, связано с удвоенным объемом памяти. В разгоне Radeon HD 7870 сохраняет преимущество над соперниками и начинает обгонять GeForce GTX 960 в номинале.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

Позиции представителей AMD в переиздании Skyrim крайне слабы. Тут GeForce GTX 760 демонстрирует серьезный отрыв в 25–36% от Radeon HD 7870 и попутно обгоняет GeForce GTX 950, почти не уступая GeForce GTX 1050. В разгоне GeForce GTX 760 чуть лучше форсированных GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1050, итоговые показатели выше производительности GeForce GTX 960 в номинале.

The Witcher 3: Wild Hunt

Вначале сравним видеокарты в Witcher 3 при настройках, близких к максимальному уровню.

Самые слабые позиции у GeForce GTX 760, а Radeon HD 7870 на одном уровне с GeForce GTX 950. Radeon R9 270X наравне с GeForce GTX 1050 и Radeon RX 460. В разгоне Radeon HD 7870 приближается к GeForce GTX 960, а GeForce GTX 760 лишь нагоняет GeForce GTX 950.

При более низких установках графики разница между Radeon HD 7870 и GeForce GTX 760 заметно меньше, старичок AMD выигрывает уже лишь за счет преимущества по минимальному fps на уровне 8%. GeForce GTX 960 в серьезном отрыве, Radeon HD 7870 не удается выйти на сопоставимый уровень при разгоне. Общий потенциал видеокарт позволяет задействовать некие промежуточные параметры качества графики. А подобрать оптимальные настройки поможет наша специальная статья-руководство.

Tom Clancy"s The Division

Ограничимся тестами лишь при максимальном качестве в The Divisio, хотя это и чрезвычайно тяжелый режим для большинства участников. Последнее место за GeForce GTX 760, на таком же уровне Radeon R9 270. Минимальное преимущество у Radeon HD 7870, старичок сопоставим с Radeon RX 460. Повышение частот позволяет GeForce GTX 760 обойти GeForce GTX 1050 в номинале, а Radeon HD 7870 приближает к позициям GeForce GTX 960

Watch Dogs 2

В тестирование Watch Dogs 2 не попал GeForce GTX 1050, ограничимся результатами других видеокарт.

Критическую роль тут играет видеопамять, и Radeon RX 460 по минимальному fps лучше всех представителей AMD, хотя он демонстрирует невысокую среднюю частоту. GeForce GTX 760 быстрее Radeon HD 7870, можно говорить о примерном равенстве с Radeon R9 270X. В разгоне GeForce GTX 760 и Radeon HD 7870 отличаются слабо - один чуть лучше по минимальному fps, второй по среднему fps. Позиции GeForce GTX 960 вне досягаемости, но разгон старых решений позволяет обойти GeForce GTX 950.

Больше информации о производительности актуальных видеокарт в Watch Dogs 2 в отдельном тестировании.

3DMark Fire Strike

Результат GeForce GTX 760 на 3% выше показателей Radeon HD 7870. Последний максимально близок к Radeon R9 270. В разгоне соперники равны, серьезно приближаясь к уровню производительности GeForce GTX 960 и не уступая GeForce GTX 1050.

3DMark Time Spy

В бенчмарке под DirectX 12 старому Radeon HD 7870 удается выиграть несколько баллов у GeForce GTX 760 в номинале, усилив преимущество при разгоне. Оба уступают Radeon RX 460, GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1050.

Энергопотребление

Самые высокие показатели потребляемой мощности у нашего экземпляра GeForce GTX 760. Radeon HD 7870 и Radeon R9 270X чуть экономичнее, но хуже новых видеокарт NVIDIA. В разгоне потребление GeForce GTX 760 и Radeon HD 7870 практически на одном уровне.

Выводы

По итогам тестирования можно констатировать, что в современных условиях Radeon HD 7870 и GeForce GTX 760 являются решениями одного уровня. Часто они показывают близкие результаты, а количество приложений, где явное преимущество на стороне одного или другого, примерно равно. На момент появления GeForce GTX 760 выглядел предпочтительнее, в большинстве приложений соперничая и с более мощными видеоадаптерами AMD. При разгоне Radeon HD 7870 выглядит получше, но это будет зависеть от потенциала каждого конкретного экземпляра. Среди наиболее актуальных игр самая серьезная победа Radeon HD 7870 в Battlefield 1, но GeForce GTX 760 быстрее в Watch Dogs 2, Gears of War 4, Fallout 4, GTA 5 и других популярных играх.

Radeon HD 7870 ближе всего к Radeon R9 270 и зачастую чуть быстрее. GeForce GTX 760 в номинале на уровне GeForce GTX 950. Разгон позволяет старым видеоадаптерам легко обойти GeForce GTX 1050 и Radeon R9 270X, приближаясь к уровню производительности GeForce GTX 960. Новый Radeon RX 460 на фоне стариков выглядит слабее других участников, хотя в отдельных играх демонстрирует хорошие показатели благодаря большому объему памяти или новой архитектуре. Списывать Radeon HD 7870 и GeForce GTX 760 со счетов рановато, они еще вытягивают высокое и среднее качество графики. Но сам факт, что такие 256-битные модели соперничают с современными бюджетными решениями, весьма показателен. Если менять эти видеокарты на что-то новое, то явный выигрыш в производительности получите, начиная с GeForce GTX 1050 Ti.